Come valutiamo i giochi

Ogni voto redazionale su Arcade Spot nasce da una persona che gioca al gioco, lo valuta secondo cinque criteri fissi e firma il risultato con il proprio nome.

Questa pagina spiega la scala, i criteri, i pesi, chi assegna i voti e che cosa può e non può cambiare un voto. Se non sei d’accordo con una delle nostre valutazioni, questa è la pagina che ti dice esattamente con che cosa non sei d’accordo.

La scala

I voti redazionali vanno da 1,0 a 5,0, a passi di mezzo punto. Un voto è un giudizio sul gioco così come si gioca su questo sito, in un browser, oggi: non sulla sua importanza storica, sul suo budget o su com’era sull’hardware originale.

Voto Che cosa significa
4,5 – 5,0 Eccellente. Tra i migliori del suo genere sul sito. Lo metteremmo davanti a chiunque.
4,0 – 4,4 Ottimo. Ben fatto, gira pulito, vale la deviazione.
3,0 – 3,9 Buono. Piacevole ma con difetti veri: comandi ruvidi, contenuti scarni, presentazione datata.
2,0 – 2,9 Altalenante. Giocabile, ma prima ti manderemmo altrove.
1,0 – 1,9 Scarso. Funziona, ma c’è poco motivo per dedicarci tempo.
Senza voto Il gioco non funziona in modo affidabile. Viene riparato o rimosso, non valutato male. Vedi giochi rotti.

Non valutiamo sulla curva e non teniamo il 5,0 per le grandi occasioni. Un gioco semplice che fa esattamente ciò che si propone può stare più in alto di uno ambizioso che non ci riesce.

I cinque criteri

Ogni criterio è valutato da 1 a 5 dal redattore che effettua la prova. Il voto finale è la media ponderata, arrotondata al mezzo punto più vicino.

Criterio Peso Che cosa valutiamo
Gameplay 30% È divertente, il ciclo di gioco è soddisfacente, la difficoltà è equilibrata, regge oltre i primi minuti?
Comandi e risposta 20% Reattività, ritardo di input, mappatura sensata dei tasti e se è davvero giocabile al tocco quando lo indichiamo come compatibile con il mobile.
Prestazioni e stabilità 20% Tempo di caricamento, fluidità, crash, sincronia dell’audio e se salvataggi e progressi sopravvivono a un ricaricamento.
Rigiocabilità 15% Profondità, varietà, livelli o modalità e se c’è un motivo per tornarci domani.
Presentazione 15% Grafica, audio, chiarezza dell’interfaccia, leggibilità del testo alle dimensioni del browser. Valutate rispetto a ciò che il gioco vuole essere, non ai budget moderni.

Come viene testato un gioco

  • Tempo minimo di gioco: almeno 20 minuti, oppure fino a un traguardo significativo — un livello completato, un round intero, una prima sconfitta —, a seconda di quale sia più lungo. Di più per i giochi con profondità.
  • Desktop: testato su Chrome e Firefox aggiornati, su una macchina di fascia media e non di fascia alta, perché è quello che usa la maggior parte di voi.
  • Mobile: se indichiamo un gioco come giocabile su telefono, significa che un redattore ci ha giocato su un telefono. Se i comandi touch non funzionano, lo diciamo e togliamo l’etichetta mobile.
  • Sessione pulita: testato con cache vuota e senza progressi salvati, così da giudicare l’esperienza della prima volta.
  • Un redattore, un nome: il voto è assegnato dal redattore indicato sulla pagina — Mason Reed o Tyler Hayes —, che ne risponde.

Giochi retro ed emulati

Buona parte del nostro catalogo gira tramite emulazione nel browser. Valutiamo la versione a cui puoi effettivamente giocare qui, il che significa che la qualità dell’emulazione fa parte del giudizio: ritardo di input, fedeltà audio, affidabilità di salvataggio e caricamento e se la mappatura dei comandi ha senso su una tastiera.

Cerchiamo inoltre di tenere la nostalgia fuori dal numero. Un gioco per console che ha fatto epoca ma che si emula male nel browser riceve il voto che merita la sua versione browser, e spieghiamo la differenza nella recensione invece di nasconderla dietro la fama dell’originale.

Giochi di casinò e slot

I nostri giochi di casinò gratuiti — roulette, baccarat, poker, blackjack e slot — sono valutati con gli stessi cinque criteri, con l’accento spostato su ciò che conta in questo genere: chiarezza delle regole, se il gioco dice apertamente che si gioca con crediti virtuali, assenza di dark pattern che spingono all’acquisto o verso siti esterni, e come gestisce una serie di sconfitte senza risultare assillante.

I giochi rotti non ricevono un voto

Se un gioco non si carica, perde i progressi o si guasta al punto da risultare ingiocabile, non è un 1,0: è un difetto dalla nostra parte. La pagina viene segnalata, la fonte riparata o sostituita, e il gioco viene ritestato prima che venga pubblicato un voto. Quando un gioco non può essere ripristinato, lo diciamo sulla pagina oppure lo ritiriamo. Puoi segnalare un gioco rotto da qualsiasi pagina di gioco, e quelle segnalazioni vengono esaminate da un redattore.

Voti redazionali e valutazioni dei giocatori

Su una pagina di gioco vedrai due numeri, e misurano cose diverse. Il voto redazionale è la valutazione di un redattore rispetto ai criteri qui sopra. La valutazione dei giocatori è l’aggregato dei «mi piace» di chiunque ci abbia giocato.

Li teniamo separati e non li uniamo mai. Le valutazioni dei giocatori non sono moderate in base al fatto che ci diano ragione, e non ritocchiamo un voto redazionale perché il pubblico la pensa diversamente — anche se uno scarto ampio è un buon motivo per rigiocare al gioco.

Quando rivediamo un voto

I voti non sono per sempre. Ritestiamo e, se serve, rivalutiamo quando:

  • il gioco riceve un aggiornamento sostanziale dallo sviluppatore;
  • cambia la sua fonte o il suo incorporamento, cosa che può alterare le prestazioni;
  • modifiche dei browser incidono sul suo funzionamento;
  • i giocatori segnalano un problema che riusciamo a riprodurre;
  • oppure nell’ambito del nostro ciclo ordinario, almeno ogni 24 mesi.

Quando un voto cambia in modo sostanziale, la pagina del gioco mostra il nuovo voto, la data e una riga che ne spiega il motivo. Non riscriviamo la storia in silenzio.

Che cosa non può cambiare un voto

  • Il denaro. Né la pubblicità, né la condivisione dei ricavi con i distributori, né le commissioni di affiliazione. Vedi la nostra informativa sulle affiliazioni.
  • Le richieste. Nessuno sviluppatore, distributore, inserzionista o partner può chiedere una modifica del voto, e nessuno vede una recensione prima della pubblicazione.
  • La popolarità. Il traffico ci dice che cosa recensire per primo. Non entra nel numero.
  • Il nostro stesso catalogo. I giochi che ospitiamo noi sono valutati con gli stessi criteri di tutto il resto, e indichiamo sulla pagina dove abbiamo un interesse commerciale.

Il quadro più ampio si trova nella nostra policy editoriale.

Se pensi che un voto sia sbagliato

Diccelo. Usa il modulo di contatto con l’URL del gioco e ciò che secondo te abbiamo valutato male. Gli sviluppatori possono chiedere una nuova valutazione alle stesse condizioni. Rigiochiamo al gioco e o cambiamo il voto spiegando perché, oppure spieghiamo perché lo manteniamo. Quello che non faremo è cambiare un numero senza pubblicarne la ragione.