Wie wir Spiele bewerten

Jede redaktionelle Note auf Arcade Spot entsteht dadurch, dass eine Person das Spiel spielt, es anhand von fünf festen Kriterien bewertet und mit ihrem Namen dafür einsteht.

Diese Seite erklärt die Skala, die Kriterien, die Gewichtungen, wer bewertet und was eine Note ändern kann und was nicht. Wenn du mit einer unserer Bewertungen nicht einverstanden bist, sagt dir diese Seite genau, womit du nicht einverstanden bist.

Die Skala

Redaktionelle Noten reichen von 1,0 bis 5,0, in Halbpunktschritten. Eine Note ist ein Urteil über das Spiel, so wie es auf dieser Seite, im Browser, heute läuft – nicht über seine historische Bedeutung, sein Budget oder darüber, wie es auf der Originalhardware war.

Note Was sie bedeutet
4,5 – 5,0 Herausragend. Gehört zum Besten seines Genres auf der Seite. Das würden wir jedem vorsetzen.
4,0 – 4,4 Sehr gut. Gut gemacht, läuft sauber, einen Umweg wert.
3,0 – 3,9 Gut. Unterhaltsam, aber mit echten Schwächen – hakelige Steuerung, wenig Inhalt, angestaubte Präsentation.
2,0 – 2,9 Durchwachsen. Spielbar, aber wir würden dich zuerst woandershin schicken.
1,0 – 1,9 Schwach. Funktioniert, aber es gibt kaum einen Grund, Zeit damit zu verbringen.
Ohne Note Das Spiel läuft nicht zuverlässig. Es wird repariert oder entfernt – nicht schlecht benotet. Siehe defekte Spiele.

Wir benoten nicht nach Kurve, und wir heben die 5,0 nicht für besondere Anlässe auf. Ein einfaches Spiel, das genau das tut, was es sich vornimmt, kann höher liegen als ein ehrgeiziges, das daran scheitert.

Die fünf Kriterien

Jedes Kriterium wird von der bewertenden Person mit 1 bis 5 benotet. Die Endnote ist der gewichtete Durchschnitt, gerundet auf den nächsten halben Punkt.

Kriterium Gewichtung Was wir beurteilen
Gameplay 30 % Macht es Spaß, ist die Spielschleife befriedigend, ist der Schwierigkeitsgrad fair, trägt es über die ersten Minuten hinaus?
Steuerung und Spielgefühl 20 % Reaktionsfreudigkeit, Eingabeverzögerung, sinnvolle Tastenbelegung und die Frage, ob es per Touch wirklich spielbar ist, wenn wir es als mobiltauglich führen.
Performance und Stabilität 20 % Ladezeit, Bildrate, Abstürze, Audiosynchronität und ob Speicherstände und Fortschritt ein Neuladen überstehen.
Wiederspielwert 15 % Tiefe, Abwechslung, Level oder Modi und die Frage, ob es einen Grund gibt, morgen wiederzukommen.
Präsentation 15 % Grafik, Ton, Übersichtlichkeit der Oberfläche, Lesbarkeit von Text in Browsergröße. Beurteilt daran, was das Spiel sein will, nicht an modernen Budgets.

Wie ein Spiel getestet wird

  • Mindestspielzeit: mindestens 20 Minuten oder bis zu einem bedeutsamen Meilenstein – ein abgeschlossenes Level, eine volle Runde, eine erste Niederlage –, je nachdem, was länger dauert. Bei Spielen mit Tiefgang entsprechend länger.
  • Desktop: getestet in aktuellem Chrome und Firefox auf einem Mittelklasse-Rechner, nicht auf einem High-End-Gerät, weil die meisten von euch genau so etwas benutzen.
  • Mobil: Wenn wir ein Spiel als auf dem Smartphone spielbar führen, hat eine Person aus der Redaktion es auf dem Smartphone gespielt. Funktioniert die Touch-Steuerung nicht, sagen wir das und entfernen die Mobil-Kennzeichnung.
  • Frische Sitzung: getestet mit leerem Cache und ohne gespeicherten Fortschritt, damit wir das Erlebnis beim ersten Mal beurteilen.
  • Eine Person, ein Name: Die Note vergibt die auf der Seite genannte Person – Mason Reed oder Tyler Hayes –, die dafür geradesteht.

Retro- und emulierte Spiele

Ein großer Teil unseres Katalogs läuft über Browser-Emulation. Wir bewerten die Fassung, die du hier tatsächlich spielen kannst, das heißt: Die Emulationsqualität ist Teil des Urteils – Eingabeverzögerung, Klangtreue, Zuverlässigkeit von Speichern und Laden und die Frage, ob die Tastenbelegung auf einer Tastatur sinnvoll ist.

Wir versuchen außerdem, Nostalgie aus der Zahl herauszuhalten. Ein wegweisendes Konsolenspiel, das im Browser schlecht emuliert wird, bekommt die Note, die seine Browserfassung verdient, und wir erklären den Unterschied in der Review, statt ihn hinter dem Ruf des Originals zu verstecken.

Casino- und Slot-Spiele

Unsere kostenlosen Casinospiele – Roulette, Baccarat, Poker, Blackjack und Slots – werden nach denselben fünf Kriterien bewertet, mit angepasster Gewichtung auf das, worauf es in diesem Genre ankommt: Verständlichkeit der Regeln, ob das Spiel klar sagt, dass mit Spielgeld-Guthaben gespielt wird, das Fehlen von Dark Patterns, die zu Käufen oder auf externe Seiten drängen, und wie gut es mit einer Pechsträhne umgeht, ohne zu nerven.

Defekte Spiele werden nicht benotet

Wenn ein Spiel nicht lädt, Fortschritt verliert oder so ausfällt, dass es unspielbar wird, ist das keine 1,0 – es ist ein Mangel auf unserer Seite. Die Seite wird markiert, die Quelle repariert oder ersetzt, und das Spiel wird erneut getestet, bevor eine Note veröffentlicht wird. Wenn ein Spiel nicht wiederhergestellt werden kann, sagen wir das auf der Seite oder ziehen es zurück. Du kannst ein defektes Spiel von jeder Spieleseite aus melden, und diese Meldungen werden von der Redaktion geprüft.

Redaktionelle Noten und Spielerbewertungen

Auf einer Spieleseite siehst du zwei Zahlen, und sie messen Verschiedenes. Die redaktionelle Note ist die Einschätzung einer Person anhand der obigen Kriterien. Die Spielerbewertung ist die Summe der Likes von allen, die das Spiel gespielt haben.

Wir halten beide getrennt und führen sie nie zusammen. Spielerbewertungen werden nicht danach moderiert, ob sie uns zustimmen, und wir passen keine redaktionelle Note an, weil die Menge anderer Meinung ist – auch wenn ein großer Abstand ein guter Grund ist, das Spiel noch einmal zu spielen.

Wann wir neu bewerten

Noten sind nicht für die Ewigkeit. Wir testen erneut und bewerten gegebenenfalls neu, wenn:

  • das Spiel ein umfangreiches Update vom Entwickler erhält;
  • sich seine Quelle oder Einbettung ändert, was die Performance verändern kann;
  • Browser-Änderungen beeinflussen, wie es läuft;
  • Spielerinnen und Spieler ein Problem melden, das wir nachvollziehen können;
  • oder im Rahmen unseres regulären Turnus, mindestens alle 24 Monate.

Wenn sich eine Note wesentlich ändert, zeigt die Spieleseite die neue Note, das Datum und eine einzeilige Notiz mit der Begründung. Wir überschreiben die Geschichte nicht still und heimlich.

Was eine Note nicht ändern kann

  • Geld. Weder Werbung noch Umsatzbeteiligungen der Distributoren noch Affiliate-Provisionen. Siehe unsere Affiliate-Offenlegung.
  • Bitten. Kein Entwickler, Distributor, Werbetreibender oder Partner kann eine Notenänderung verlangen, und niemand von ihnen sieht eine Review vor der Veröffentlichung.
  • Beliebtheit. Zugriffszahlen sagen uns, was wir zuerst prüfen. Auf die Zahl selbst haben sie keinen Einfluss.
  • Unser eigener Katalog. Spiele, die wir selbst hosten, werden nach denselben Kriterien bewertet wie alles andere, und wir sagen auf der Seite, wo wir ein wirtschaftliches Interesse haben.

Den größeren Rahmen findest du in unseren Redaktionellen Richtlinien.

Wenn du eine Note für falsch hältst

Sag es uns. Nutze das Kontaktformular mit der Spiel-URL und dem, was wir deiner Meinung nach falsch eingeschätzt haben. Entwickler können auf derselben Grundlage eine erneute Prüfung beantragen. Wir spielen das Spiel erneut und ändern entweder die Note und sagen warum, oder wir erklären, warum wir sie beibehalten. Was wir nicht tun: eine Zahl ändern, ohne den Grund zu veröffentlichen.